CURSO MONOGRÁFICO DE ILUMINACIÓN AVANZADA
CON 3DMAX + VRAY

CURSO MONOGRÁFICO DE ILUMINACIÓN AVANZADA

Sensei:

Tipo de curso:

Comienzo:

Horarios:

 

Duración:

Precio:

Oscar de Dios

Quick Training

15 Abril 2013

Lunes y Miércoles

de 16.00 a 19.00h

15 horas

50 €

IMAGENES DE PROFESORES Y ALUMNOS:

Detalles del taller:

En este curso se dan los conocimientos necesarios para entender la iluminación fotorrealista en el ámbito digital. Es un curso orientado fundamentalmente a los campos de la arquitectura, la ingeniería o el diseño en 3D.

Voy a empezar enseñando las herramientas fundamentales del motor de render Vray (dentro del entorno de 3Dstudio MAX) para crear diferentes condiciones de iluminación tanto en escenas exteriores como interiores, y obtener así imágenes digitales fotorrealistas.

Despues de asimilar estos fundamentos, se mostrará como crear materiales y texturas para potenciar el realismo de los objetos tridimensionales. Los detalles aportan un mayor grado de realismo a las imágenes, por tanto, mostraré como aplicar diferentes efectos lumínicos como la reflexión, la refracción, la transparencia o los efectos cáusticos de una manera efectiva y optimizando los tiempos de render.

Por último, los renders pasarán por un proceso de postproducción donde el alumno aprenderá diferentes trucos de fotocomposición y corrección de imágenes.

El curso consta de dos partes. Una parte teórica donde se aprenden los aspectos más relevantes sobre la iluminación física en la naturaleza y otra donde se trasladan todos estos conceptos asimilados a un entorno digital. En la parte práctica del curso el alumno aprenderá a aplicar las herramientas con tutoriales step-by-step (paso a paso) con diferentes niveles de dificultad.

Objetivos: El objetivo del curso es controlar los aspectos fundamentales de los programas 3Dstudio, Vray y Photoshop para la creación de imágenes fotorrealistas.

Requisitos: Éste es un curso avanzado de iluminación digital dentro de un entorno 3D, por ello es necesario estar al menos familiarizado con los programas 3Dstudio MAX y Photoshop.

Herramientas:

Photoshop 3D Studio Max Vray para 3DMAX

Temario abreviado:

Fundamentos de la iluminación en la naturaleza.

Introducción a la iluminación virtual

Iluminación directa e indirecta

Luces Vray y fotométricas

Materiales Vray

Reflejos y transparencias

Refracciones

Luz cáustica

Motores de cálculo

Iluminación solar

Iluminación artificial

Optimización de los tiempos de render

Render por capas y fotocomposición

Correcciones de color y contraste post-render

 

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